ថយក្រោយ ព័ត៌មាន

កម្លាំងធាតុថ្មី

12-05-2020

កម្លាំងធាតុ៖ គម្ពីរទឹកពុលខៀវ

 

កម្រិត ផលប៉ះពាល់
កម្រិត 5 ប្រើជំនាញថ្នាំពុលការពារប្រាណ ធ្វើឲ្យសត្រូវដែលវាយសម្រុកត្រូវបាត់កម្លាំងជីវិតជាបន្តបន្ទាប់ក្នុង 15 វិនាទីហើយបន្ថយ 4% សម្ថភាពស្ដារកម្លាំងជីវិត បូកបន្ថែម 10 ជាន់។
កម្រិត 6 ប្រើជំនាញថ្នាំពុលការពារប្រាណ ធ្វើឲ្យសត្រូវដែលវាយសម្រុកត្រូវបាត់កម្លាំងជីវិតជាបន្តបន្ទាប់ក្នុង 15 វិនាទីហើយបន្ថយ 4.5% សម្ថភាពស្ដារកម្លាំងជីវិត បូកបន្ថែម 10 ជាន់។
កម្រិត 7 ប្រើជំនាញថ្នាំពុលការពារប្រាណ ធ្វើឲ្យសត្រូវដែលវាយសម្រុកត្រូវបាត់កម្លាំងជីវិតជាបន្តបន្ទាប់ក្នុង 15 វិនាទីហើយបន្ថយ 5% សម្ថភាពស្ដារកម្លាំងជីវិត បូកបន្ថែម 10 ជាន់។
កម្រិត 8 ប្រើជំនាញថ្នាំពុលការពារប្រាណ ធ្វើឲ្យសត្រូវដែលវាយសម្រុកត្រូវបាត់កម្លាំងជីវិតជាបន្តបន្ទាប់ក្នុង 15 វិនាទីហើយបន្ថយ 6% សម្ថភាពស្ដារកម្លាំងជីវិត បូកបន្ថែម 10 ជាន់។
កម្រិត 9 ប្រើជំនាញថ្នាំពុលការពារប្រាណ ធ្វើឲ្យសត្រូវដែលវាយសម្រុកត្រូវបាត់កម្លាំងជីវិតជាបន្តបន្ទាប់ក្នុង 15 វិនាទីហើយបន្ថយ 7% សម្ថភាពស្ដារកម្លាំងជីវិត បូកបន្ថែម 10 ជាន់។
កម្រិត 10 ប្រើជំនាញថ្នាំពុលការពារប្រាណ ធ្វើឲ្យសត្រូវដែលវាយសម្រុកត្រូវបាត់កម្លាំងជីវិតជាបន្តបន្ទាប់ក្នុង 15 វិនាទីហើយបន្ថយ 8% សម្ថភាពស្ដារកម្លាំងជីវិត បូកបន្ថែម 10 ជាន់។

កម្លាំងធាតុ៖ ជីពចរទី៦

 

កម្រិត ផលប៉ះពាល់
កម្រិត 5 មើលឃើញចំណុចអន់ខ្សោយរបស់សត្រូវ, ចំពោះសត្រូវក្នុងស្ថានភាពអង្គប្រាណព៌ណផ្កាឈូកនឹងបង្កបន្ថែម 12% ពិន្ទុរបួស។
កម្រិត 6 មើលឃើញចំណុចអន់ខ្សោយរបស់សត្រូវ, ចំពោះសត្រូវក្នុងស្ថានភាពអង្គប្រាណព៌ណផ្កាឈូកនឹងបង្កបន្ថែម 13% ពិន្ទុរបួស។
កម្រិត 7 មើលឃើញចំណុចអន់ខ្សោយរបស់សត្រូវ, ចំពោះសត្រូវក្នុងស្ថានភាពអង្គប្រាណព៌ណផ្កាឈូកនឹងបង្កបន្ថែម 14% ពិន្ទុរបួស។
កម្រិត 8 មើលឃើញចំណុចអន់ខ្សោយរបស់សត្រូវ, ចំពោះសត្រូវក្នុងស្ថានភាពអង្គប្រាណព៌ណផ្កាឈូកនឹងបង្កបន្ថែម 15% ពិន្ទុរបួស។
កម្រិត 9 មើលឃើញចំណុចអន់ខ្សោយរបស់សត្រូវ, ចំពោះសត្រូវក្នុងស្ថានភាពអង្គប្រាណព៌ណផ្កាឈូកឬព៌ណលឿងនឹងបង្កបន្ថែម15% ពិន្ទុរបួស។
កម្រិត 10 មើលឃើញចំណុចអន់ខ្សោយរបស់សត្រូវ, ចំពោះសត្រូវក្នុងស្ថានភាពអង្គប្រាណព៌ណផ្កាឈូកឬព៌ណលឿងនឹងបង្កបន្ថែម16% ពិន្ទុរបួស។

កម្លាំងធាតុ៖ សិល្បៈសម្លាប់ប្រេត

កម្រិត ផលប៉ះពាល់
កម្រិត 5 ពេលត្រូវវាយសម្រុកមានអត្រាធ្វើឲ្យសត្រូវកើន 5s "សញ្ញាបិសាច", ស្ដារកម្លាំងជីវិតស្មើ 150% របួសដែលសត្រូវបង្កចេញ។
កម្រិត 6 ពេលត្រូវវាយសម្រុកមានអត្រាធ្វើឲ្យសត្រូវកើន 5s "សញ្ញាបិសាច", ស្ដារកម្លាំងជីវិតស្មើ 160% របួសដែលសត្រូវបង្កចេញ។
កម្រិត 7 ពេលត្រូវវាយសម្រុកមានអត្រាធ្វើឲ្យសត្រូវកើន 5s "សញ្ញាបិសាច", ស្ដារកម្លាំងជីវិតស្មើ 170% របួសដែលសត្រូវបង្កចេញ។
កម្រិត 8 ពេលត្រូវវាយសម្រុកមានអត្រាធ្វើឲ្យសត្រូវកើន 5s "សញ្ញាបិសាច", ស្ដារកម្លាំងជីវិតស្មើ 180% របួសដែលសត្រូវបង្កចេញ។
កម្រិត 9 ពេលត្រូវវាយសម្រុកមានអត្រាធ្វើឲ្យសត្រូវកើន 5s "សញ្ញាបិសាច", ស្ដារកម្លាំងជីវិតស្មើ 190% របួសដែលសត្រូវបង្កចេញ។
កម្រិត 10 ពេលត្រូវវាយសម្រុកមានអត្រាធ្វើឲ្យសត្រូវកើន 5s "សញ្ញាបិសាច", ស្ដារកម្លាំងជីវិតស្មើ 200% របួសដែលសត្រូវបង្កចេញ។